05 / 11 Modulinė paslauga

Prekės ženklas, kuris
jaučiasi gimtoji
visur.

Tapatybės sistemos, balso tonas ir kampanijos kūryba sukurti kaip vienas elementas – pakankamai lankstūs, kad jaustųsi lokalūs, ir pakankamai drausmingi, kad išliktų vienas prekės ženklas.

Prekės ženklo sistemos, tapatybė ir kūrybinė kryptis, sukalibruotos tarptautiniu mastu.

Konfigūruoti ir įdėti į krepšelį

Kas įskaičiuota

Keturi ramsčiai, sukurti kaip viena sistema – kiekvienas sukalibruotas tiekimui skirtingose rinkose.

Tapatybė

Sistema, o ne tik logotipas

Logotipas, šriftas, spalva, judesys ir tinklelis kaip suderinta sistema, dokumentuota gyvose gairėse.

Balsas

Balso tonas, kuris keičiasi

Balso sistema su lokalizuotais registrais, pavyzdiniu tekstu ir rašytojo raginimais kiekvienai rinkai.

Kampanijos

Visada įjungtas kūrybinis turinys

Svarbiausios kampanijos ir nuolatinis nuolat veikiančių išteklių srautas, sukurtas vieną kartą ir pritaikytas kiekvienai rinkai.

Valdymas

Prekės ženklas veikimo greičiu

Patvirtinimo darbo eigos, išteklių bibliotekos ir prekės ženklo apžvalgos, pritaikytos vidinėms komandoms, kurios teikia ataskaitas kas savaitę.

Kaip mes dirbame

Aiškus ritmas – ne kūrybinis startas, o pristatymo sistema.

  1. 01 Prekės ženklo auditas ir pozicionavimas
  2. 02 Tapatybės ir balso sistema
  3. 03 Kūrybinė produkcija
  4. 04 Gairės ir įgalinimas

Konfigūruoti. Įdėti į krepšelį.

Vos keliais paspaudimais kontroliuokite apimtį, kiekius ir rinkas. Skaidri kainodara, teikiama kaip prenumerata.

05 — Prekės ženklo kūrimas ir kūryba Tiesioginis konfigūratorius
Pageidautina, kad jis būtų visiškai valdomas

Arba gaukite visus modulius, paleiskite kaip vieną sistemą.

Šis modulis taip pat įtrauktas į „ELXAO“ „viskas viename“ paketus – tuos pačius 11 modulių, kuriuos kartu tvarko vienas vyresnysis projektų vadovas.

Dažnai užduodami klausimai

Prekės ženklo kūrimas ir kūryba

  • Taip. Dauguma įsitraukimų yra evoliucija – tobulinama tapatybės sistema, balsas ir valdymas, o ne pradedama nuo nulio.
  • Taip – nuo pagrindinių vaizdų ir judesio elementų iki socialinių tinklų sutrumpinimo – visa tai pateikiama lokalizuotoje išteklių bibliotekoje.